在游戏开发领域,Obsidian Entertainment的资深开发者Josh Sawyer最近面临了极大的压力,导致他无法继续指导即将推出的角色扮演游戏《Avowed》。这款游戏与他所钟爱的《永恒之柱》系列背景相同。
Josh Sawyer因执导《辐射:新维加斯》而广为人知,这款游戏被认为是该系列中的佼佼者。此外,他还参与了《永恒之柱》和中世纪侦探小说《悔恨》的开发。然而,当Obsidian开始制作《永恒之柱》系列的第一人称游戏时,Sawyer显得“非常疲惫”。
在一段新的YouTube问答视频中,Sawyer解释道:“这个项目是由我的老板,工作室的CEO Feargus Urquhart构想的。这是在《永恒之柱2:死亡之火》之后——我不记得具体是什么时候产生这个想法的,也许是一年吧——但在《死亡之火》之后,我已经筋疲力尽了。这并不是说我对《柱子》特别感兴趣,但我就是不能导演任何东西。我对它不感兴趣。”
Sawyer进一步指出,直到他开始开发自己的激情项目《忏悔录》,他才“真正回到了导演的想法……有一段时间我只是提供建议之类的。”他在《Pentiment》的经历实际上让工作室的其他成员更加相信,小型游戏可以为AAA级团队带来益处,并保持团队的健康状态——《Grounded》的长期成功也证明了这一点。
除了感到疲惫以外,Sawyer还表示,他对自己曾参与创造的奇幻世界并没有责任感。他坦言:“我知道这对有些人来说听起来很疯狂,但我不在乎。它从来不是我的。无论我做什么,我的心态——我不是说这是对或错,我只是说这是事实——就是我无法控制我在另一家公司工作时开发的知识产权。事情就是这样。”
他补充道:“长期以来,我一直认为,事情发生或不发生不是我的选择。我当然愿意就IP的去向或使用方式发表意见,但我不觉得自己是一个过度保护的家长,因为它不再属于我了——它从来都不属于我。”
此外,Sawyer还提到,《Baldur’s Gate 3》的流行可能不足以促使他重返《永恒之柱3》的开发,因为他与那些热爱Larian Studios这款热门游戏的玩家“步调不一致”。
最后,Xbox已将《Avowed》的发售推迟至明年2月,以便在繁忙的Game Pass期间为这款RPG游戏提供更多的市场空间。
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希望本篇文章《《永恒之柱》制作人Josh Sawyer谈续集《avow》:我不想成为“过度保护的家长”》能对你有所帮助!
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